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Archive for 26 agosto 2009

¿Cómo puedo jugar juegos de Sega Genesis en la PC?

26/08/2009 6 comentarios

Quizás para algunos sea obvio, pero quizás para otros no tanto. Es posible, sí, correr juegos de la vieja y querida Sega Genesis (Megadrive en Estados Unidos) en nuestra PC. Para esto necesitaremos una aplicación llamada emulador que nos permite correr juegos de consolas en nuestra computadora.

Además del emulador, necesitaremos unos archivos llamados ROMS. Las ROMS son el equivalente a los cartuchos del videojuego y tendremos que descargarlas por separado y correrlas con el emulador.

Para poder jugar juegos de Sega Genesis/Megadrive, necesitaremos un emulador. El más popular y el que corre más juegos es el Gens, que puede ser descargado desde su página oficial. La última versión es la v2.14.

Las ROMS pueden encontrarse en muchas páginas. Acá en Qué pregunta! les dejamos un compilado con algunos de los juegos más populares de su momento que estuvieron disponibles para la Sega Genesis.

Aero the Acrobat
Aero the Acrobat 2
Aladdin
Columns 3
Comix Zone
Earthworm Jim
Earthworm Jim 2
Ecco the Dolphin
Ecco the Dolphin 2 – Tides of Time
Golden Axe
Golden Axe 2
Golden Axe 3
Gustar Heroes
Landstalker
Mickey Mania
Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat III
Ultimate Mortal Kombat III
Ristar
Road Rash 3
Rock & Roll Racing
Rocket Knight Adventures
Shining in the Darkness
Shining Force
Shining Force II
Shinobi 3
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (Sonic 3 + Sonic & Knuckles)
Street Fighter II Champion Edition
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Streets of Rage 3
Zombies ate my neighbours

Descargar pack de juegos de Sega Genesis (MegaUpload)

Contraseña: http://www.que-pregunta.com.ar/

Tamaño: 39 MB

¿Cómo nacieron los videojuegos? (2º parte)

25/08/2009 2 comentarios

Con el nacimiento de los videojuegos y con la aparición de los arcades, los videojuegos se convirtieron en todo un fenómeno. Casas dedicadas a los videojuegos, comercios, restaurantes y otros sitios tenían estas máquinas en las que por $0.25 uno podía jugar una partida de Pac-Man, Space Invaders o Pong. Las colas se hacían para esperar jugar a estos grandiosos y populares juegos.

Y si bien eran populares, los arcades tenían esa limitación de estar en lugares públicos. Lo que ahora hacemos, tener un juego en la PC, o en una consola era algo totalmente impensado.

En 1951, un ingeniero llamado Ralph Baer tuvo una idea mientras trabajaba para Loral, una compañía de TV. La tarea que le había sido dada fue la construcción del mejor equipo de TV del momento. Su idea era además, crear un juego interactivo entre la TV y el usuario. Su jefe finalmente no aceptó la idea y Baer la guardó entre sus cajones.

No sería hasta 1966 cuando Baer retomaría su idea de ese juego interactivo. En ese año creó un juego de dos jugadores llamado Chase donde dos puntos en la pantalla se perseguían entre sí. Eso fue lo que Baer le mostró a su jefe quien dio el OK y comenzó a desarrollar su viejo proyecto.

El resultado del desarrollo se vio por primera vez en 1968, cuando con la ayuda de Bill Harrison y Bill Rusch crearon el primero prototipo llamado Brown Box. Continuó el desarrollo y finalmente el 24 de mayo de 1972, se mostró al público la llamada Magnavox Odyssey. Esta es la primera consola hogareña de videojuegos y consistía en dos joystick y varios interruptores que cambiaban los diferentes juegos disponibles. Luego se lanzó al mercado una pistola de luz que permitía jugar a nuevos y distintos juegos.

En agosto del 72 se lanzó finalmente al mercado. Sin embargo no tuve el éxito necesario, y esto se debió a la poca propaganda de la empresa Magnavox le dio a la consola, llegando al punto de que la gente creía que esa consola sólo funcionaba en televisiones Magnavox.

Sin embargo, Magnavox se benefició con la consola, ya que las subsiguientes empresas que lanzaron empresas al mercado debían pagar regalías o sufrían juicios por patentes, como por ejemplo Atari, Coleco, Activision, Mattel o hasta Nintendo. Ralph Baer por su parte junto a Howard J. Morrison creó años después el famosísimo Simon.

A pesar de eso la Magnavox Odyssey sentó un gran precedente en el mundo de las consolas hogareñas. En la navidad de 1975, Atari lanzó al mercado la versión hogareña del famoso Pong. Y junto a él, luego salieron distintos clones.

Dos años después, también de la mano de Atari surgió la Atari 2600, una de las consolas más famosas de la historia. Si bien muchos le dan el título de ser la primera consola en usar cartuchos, en realidad la primera consola en desarrollar un sistema de cartuchos fue la Fairchild Video Entertaiment System, luego llamada Channel F.

Sin embargo la competencia que tuvo la Atari 2600 fue mucha y reñida, su popularidad residió en que los juegos más famosos de la época como el Pac-Man, Space Invaders, Asteroids, Pitfall!, Donkey Kong o Mario Bros eran exclusivos de esta consola. Su presencia fue tan importante que estuvo en el mercado hasta 1992, con varios rediseños en el medio. Sin embargo, la historia de los videojuegos tenía mucho por dar todavía.

<< 1º parte ¿Cómo nacieron los videojuegos? 3º parte >>

Fuentes: 30 años de videoconsolas – El mundo.es · La Historia de los Videojuegos <Consolas 1º parte> · History of Video Games – Lifestlye Lounge · Wikipedia: History of Video Games · History of video game consoles (first generation & second generation) · Magnavox Odyssey · Pong · Atari 2600 · Ralph Baer

¿Cómo nacieron los videojuegos? (1º parte)

15/08/2009 3 comentarios

Todos sabemos qué es un video juego, es un programa de computadora, que puede estar en una PC, en un celular, una consola de videojuegos que se conecta a la televisión, una consola portátil, entre otros. El objetivo de este software es, básicamente entretener al usuario mediante la interacción del usuario y la pantalla a través de joysticks, palancas o incluso a través de sensores de movimiento.

Los hay de todas formas y colores, de 8, 16, 32, 64, 128 bits, de deportes, de lucha, de aventura, controversiales, inocentes, sangrientos, educativos, buenos y malos. Los videojuegos marcan toda una época en el historia de la humanidad, con los nuevos y constantemente superables niveles de tecnología.

Los videojuegos como una idea a desarrollar surgieron en 1948 Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann desarrollaron y patentaron el primer videojuego llamado Cathode-Ray Tube Amusement Device (dispositivo de entretenimiento de rayos catódicos) que consistía básicamente en una línea que imitaba a un misil que se apuntaba a diferentes objetivos dibujados en la pantalla, ya que no se podían generar gráficos de computadora entonces. La línea se generaba a través de 8 válvulas electrónicas.

Este puntapié fue el inicio de los videojuegos. En 1952 se crearía el juego llamado OXO, que en realidad fue creado por por un estudiante de la Universidad de Cambridge, llamado Alexander S. Douglas para sustentar una tesis de interacción entre el hombre y la máquina. El OXO básicamente era un versión computarizada del Ta-te-ti (conocido en otros países como tres en raya, juego del gato, tatetí, triqui, tres en gallo, michi o la vieja) que se jugaba contra la máquina. Sin embargo hay algunos que no lo consideran el primer videojuego por no poseer video animaciones.

Otro de los primeros video juegos que se disputan el puesto de ser el “primero” es el llamado Tennis for Two. Este fue desarrollado en 1958 por William Higinbotham un físico estadounidense para que jugaran los visitantes del Laboratorio Nacional Brookhaven en Nueva York. El juego consistía en un juego de Tenis hecho en una computadora analógica, donde se veía una cancha de tenis desde un costado. Este juego es reconocido por ser uno de los precursores del famosísimo Pong de Atari.

El tercer juego que se dice que es “el primero” es el Spacewar! Este juego fue desarrollado en 1961 por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) en una PDP-1, una computadora de ese tiempo. El juego consiste en dos naves que luchan entre sí en el espacio evitando la fuerza de gravedad de una estrella que está en el centro.

Desde acá en adelante es donde empiezan a desarrollarse más y mejores videojuegos en las distintas universidades, aunque esto era en forma de hobby. Sin embargo, a partir de la década del 70 es cuando empieza la llamada era dorada de los videojuegos con la creación del primer arcade, el Galaxy Game que funcionaba con las clásicas fichas. Luego le siguieron el Computer Space que era una versión arcade del viejo Spacewar!, creado por Nolan Bushnell and Ted Dabney que fue vendida a Nutting Associates una compañía interesada en comercializar este juego. El juego no tuvo el éxito esperado, pero fue todo un precedente en el mundo. Tiempo después Bushnell and Dabney fundaron Atari, Inc y lanzaron el mencionado Pong que fue todo un éxito de ventas en el mundo (19.000 máquinas vendidas).

En esa época también surge la compañía Taito con Space Invaders, que invitó a muchos a insertarse el mercado del videojuego. Atari lanzaría después del éxito del Pong el Asteroids. Finalmente con la llegada del Pac-Man lanzado en conjunto por Namco y Midway, nacen los primeros juegos en color. Con el nacimiento de los arcades por todas partes, los videojuegos empiezan a augurar un crecimiento que parece no tener fin.

¿Cómo nacieron los videojuegos? 2º parte >>

Fuentes: Wikipedia VideojuegoOXOTennis for TwoSpacewar!Galaxy GameHistory of videogames · History of Video Games – Lifestyle Lounge